Gedächtnistraining mit Gedächtnistrainier Prof. Stanek im Wissensspektrum
BRAIN GAMES - GEDÄCHTNISTRAINING
sowie Lerntraining und Kommunikationstraining 

Gedächtnistrainer Prof. Dr. Wolfram Stanek

BRAIN POWER - COMPUTERSPIELE

 
1. Rohversion (Beta-Version 2001)
Programmierung by PhotoPlay funworld

Konzeption / Vorschläge by Prof. Dr. Wolfram Stanek + INNOPRO
 
.
BRAIN POWER Spiele am PhotoPlay-Touchscreen für
.

Motivation + Konzentration + Gedächtnis + Lernen
Spielerisch am Computer zum "Superhirn" + "Zahlen-Genie"
Einsatz_der PhotoPlay-Spiele in  40 Ländern
Übersetzung der PhotoPlay-Spiele in 34 Sprachen

Information von PhotoPlay funworld :

Die PhotoPlay Computer-Spiele werden auf dem Welt-Markt in folgende
europäischen und asiatischen Sprachen übersetzt :

Deutsch + Spanisch + Italienisch + Englisch + Französisch +
Dutch + Flämisch +Wallonisch + Griechisch + Portugiesisch +
Dänisch + Norwegisch + Finnisch + Schwedisch +
Slowenisch + Kroatisch + Tschechisch + Slowakisch + Polnisch + Ungarisch +
Rumänisch + Türkisch + Hebräisch (Israel) + Japanisch + Koreanisch +
Arabisch (Saudi Arabien, Dubai, Libanon) + Thai (Thailand) + Malay (Malaysia) +
Tagalog (Philippinen) + Hindi (Indien) + Tamil (Indien) + 
Chinesisch Traditional (Taiwan) + Chinesisch Simplified (China)

INNOPRO mit dieser von funworld programmierten 1. Rohversion
im TOUCHSCREEN-Konzert mit großen Namen,
wie UNIVERSAL Studios, WWF, Mordillo, Trivial Pursuit, 
Guinness World Records, NOKIA etc.

.
BRAIN POWER "Bilder"
am PhotoPlay-Computer 
BRAIN POWER "Zahlen"
am PhotoPlay-Computer 
mit sprachenspezifischen Anleitungen und integrierten Memo-Videos

TRAINIEREN Sie IHR Gedächtnis mit SPASS doch auch unterwegs"in der Welt"
...
wenn SIE in Flughäfen warten, SIE sich in Raststätten erholen,
SIE Erlebnistage für Geist und Körper in Familien-Zentren oder funworld PLANETS planen etc ......
und zwar mit PhotoPlay Touchscreen-Computern von funworld und den darauf installierten,
von INNOPRO konzipierten BRAIN POWER Spielen

Screen-Shots der beiden BRAIN POWER Spiele 
für Bilder + Zahlen (1. Level)
2. Level: 5 BILDER IN DER RICHTIGEN REIHENFOLGE MERKEN ... 

3. Level: 10 BILDER ... 4. Level: 15 BILDER ... 5. Level usw.
Alle BILDER möglichst kreativ und so schnell wie möglich mit den Körper-Ankern verknüpfen. 
Das gleiche gilt auch für Zahlen, die als 2-stellige ZAHL-FORM-BILDER vorgegeben sind. 

Wenn man Zahlen als Bilder sieht, ist das Merken von zig-stelligen Zahlen kein Problem mehr. 

Nach einigen Spielen wird man automatisch zum Merk-"Genie" sowohl für Begriffe (Bilder) + Zahlen

.

Als GEDÄCHTNIS-Ankersystem zum MERKEN der BILDER + ZAHLEN 

wird der Körper verschiedener Menschen verwendet

.
1. Anker = Fuß 2. Anker = Knie 3. Anker = Po 4. Anker = Bauch 5. Anker = Herz
6. Anker = Hände 7. Anker = Mund 8. Anker = Nase 9. Anker = Augen 10. Anker = Haare



BRAIN POWER "Bilder"
BRAIN POWER "Zahlen"
+ sprachenspezifische Anleitungs-VIDEOS
mit Helga Zehetmaier + Prof.Dr.W. Stanek
wenn im 1. Level das 1. Bild von insgesamt 3-en 
z.B. "Brötchen" war,_

dann dies mit Finger antippen usw.
wenn im 1. Level das 1. Bild von insgesamt 3-en 
z.B. das Zahl-Form-Bild die Kerze (=01) war, 

dann diese mit Finger antippen, usw. 
... und ALLES so schnell und sicher wie möglich MEMORIEREN ...
Hierauf aufgesetzt könnten Updates helfen,
das spielerische
LERNEN beliebiger WISSENSGEBIETE zu fördern.


Gedächtnistraining + Gedächtnistests im Wissensspektrum

Prof. Dr.-Ing. Wolfram Stanek  
AUTOMATION + ROBOTIK + MECHATRONIK + MAGNETTECHNIK + FELDTHEORIE
    WEBDESIGN + SPEED READING + LERN-, GEDÄCHTNIS- und KOMMUNIKATIONSTRAINING
für FH Koblenz University of Applied Sciences (Germany) und intl. Unis & Wirtschaft in EU + Asien

Gedächtnistraining mit Gedächtnistrainer Prof. Dr. Wolfram Stanek

 

Email-Kontakt zu Prof. Stanek bzgl.
SEMINAREN, WORKSHOPS, FIRMEN-EVENTS, F&E-Projekte etc

info@wolfram-stanek.de

Interdisciplinary websites for a variety of KNOWLEDGE MANAGEMENT + COMMUNICATION SKILLS

.

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mit interdiszipinären Gedächtnistests + IQ-Tests

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last update: 10.04.2011
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